I Quattro paesi partner del progetto DINSAD produrranno:

  • 1 gioco da tavolo con la sua metodologia,
  • linee guida per mentor e giocatori,
  • 4 report nazionali di validazione del gioco,
  • un report europeo di validazione del gioco.

Il Gioco mira a rafforzare la capacità degli adulti di utilizzare in modo efficiente gli strumenti digitali come precondizione per migliorare la loro vita personale e professionale, riducendo in modo significativo la tendenza al divario digitale intergenerazionale.

Il gioco è composto da 6 campi, ogni campo corrisponde a un nuovo argomento di studio. Ogni campo include attività che i partecipanti devono completare utilizzando le carte, che aiuteranno I giocatori –  attraverso le immagini – a prendere confidenza e memorizzare i passaggi per raggiungere l’obiettivo.